Lista 0
Wpisać poniższy program do pliku "prog0.c"
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf(" Witaj przy komputerze\n");
return 0;
}
Przekompilować poleceniem `gcc -Wall prog0.c' i wykonać poleceniem `./a.out'.
Rozbić wywołanie `printf' na kawałki, tak by wypisać dokładnie ten sam tekst przy pomocy dwu wywołań `printf'.
Zamienić tekst na inny, tak by jedno użycie `printf' wypisało więcej lini.
Zaobserwować co się dzieje gdy w programie są błędy (np. zbędny
przecinek, operator arytmetyczny ...).
Zaczynając z poniższego programu
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("2 + 2 = %d\n",2+2);
return 0;
}
wypróbować różne wyrażenia arytmetyczne zamiast `2+2'.
Prześledzić działanie pogramu:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a;
int t=0;
for(a=1; a <= 10; a = a + 1) {
t = t + a;
printf("liczba trójkątna %d to %d\n", a, t);
}
return 0;
}
Przerobić program powyżej by wypisał liczby od 1 do 20;
(Trudniejsze) Napisać program który wypisze trójkąt z gwiazdek, jak niżej:
* ** *** **** ***** ****** ******* ********Wskazówka: użyć podwójną pętlę.